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/ Amiga Plus Special 25 / AMIGAplus Sonderheft 25 (2000)(Falke)(DE)(Track 1 of 4)[!].iso / PublicDomain / Spiele / HitTiles2SE / Docs / HitTiles2SE.doc next >
Text File  |  2000-04-12  |  12KB  |  360 lines

  1.  
  2.  
  3.                                  /\    /\
  4.                                 /  \  /  \
  5.           ____________________ /    \/    \ ____________________
  6.           \___________________\\          //___________________/
  7.                          ___  \\\        ///         _
  8.               /`'\   /> <_ _>  \\\      ///  /\/\   /­\   /\/>
  9.              </¯¯\> </   </     \\\    ///  </\/\> </¯\> </\/
  10.                                  \\\  ///
  11.                                   \\\///
  12.                                    \\//
  13.                                     \/
  14.  
  15.                       .-----------------------------.
  16.                       | HIT TILES 2 SPECIAL EDITION |
  17.                       |                             |
  18.                       |         release 1.1         |
  19.                       |                             |
  20.                       |-----------------------------|
  21.                       |         10/05/1998          |
  22.                       `-----------------------------'
  23.  
  24.                          COPYRIGHT © 1998 HIT MAN
  25.  
  26.                                NOW FREEWARE
  27.  
  28.  
  29.  
  30. PREFACE
  31. ¯¯¯¯¯¯¯
  32. Well, now my old games ("HIT PUZZLE" and "HIT TILES 2 SPECIAL EDITION") are
  33. freeware. Why? Mhhh, first, unfortunately I haven't much time to use our
  34. lovely Amiga. Second, I don't like the road that has taken our Amiga (Amiga
  35. OS 3.5, why???). Third, I have stayed alone now here, in fact, I and my
  36. friends (Amigians) have become old and few of us have yet the Amiga (was
  37. beautiful stay all together at home of one of us and see demos...), so it's
  38. more difficult to find someone that help me (how find someone that use still
  39. the ProTracker to make music, is quite impossible...). Maybe it's right so,
  40. maybe it's a bit sad, even if, maybe we need to be satisfied of nice things
  41. until they last. Anyway, in every case, Amiga rulez!
  42.  
  43.  
  44.  
  45. DISCLAIMER
  46. ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
  47. HIT TILES 2 SPECIAL EDITION has proven  to be stable in everyday use. The
  48. author is not responsible for any loss of data, damages to software or
  49. hardware that may result directly or indirectly  from the use of this
  50. program. The author reserves the right to make changes to the software or
  51. documentation without notice.
  52.  
  53.  
  54.  
  55. WHAT IS THIS THING?
  56. ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
  57. HIT TILES 2 SPECIAL EDITION is a game based on the well-known oriental game
  58. called Shanghai. It consists of 15 levels, each one featuring a screen made
  59. up of 120 tiles placed in piles up to 4 high. In every screen there are 4 of
  60. each tile. The aim of the game is to remove all of the tiles from the screen.
  61. The main and only rule you have to keep in mind is this: You can only remove
  62. 2 equals tiles at a time ad both must have an empty place on either the left
  63. or the right hand side.
  64.  
  65.  
  66.  
  67. IMPORTANT
  68. ¯¯¯¯¯¯¯¯¯
  69. Who wants to create the own tiles, it's better that read the IffToTiles.doc
  70.  
  71.  
  72.  
  73. KEYS IN MAIN MENU
  74. ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
  75. Mouse or arrow keys to move
  76. Left mouse button or "left shift key" to select
  77. Right mouse button or "ESC key" for fast return from OPTION screen
  78.  
  79.  
  80.  
  81. KEYS IN GAME
  82. ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
  83. Left mouse button to select the tile
  84. Right mouse button to active help
  85. Both mouse buttons to de-select the tile
  86. P key to pause
  87. M key to enable or disable the game music
  88. S key to enable or disable the game sfx
  89. Esc key to quit
  90.  
  91.  
  92.  
  93. FEATURES
  94. ¯¯¯¯¯¯¯¯
  95. 15 different levels
  96. Useful HELP mode for beginners
  97. Automatic check of a premature end-of-the-game (no free tiles to remove)
  98. 32 colours screens on ECS machines
  99. 256 colours screens on AGA machines
  100. 4 different modules
  101. Superb SFX
  102. Full game loaded at start on machines with 1Mb chip or more
  103. Hi-scores and setup saving
  104. Possibility to load "new tiles-set" during the game
  105.  
  106.  
  107.  
  108. SWITCHES
  109. ¯¯¯¯¯¯¯¯
  110. .->START        To play the game.
  111. |
  112. |->OPTIONS      To chose your best configuration, and in particular.
  113. |  |
  114. |  |->MAIN MENU          To come back to MAIN MENU.
  115. |  |
  116. |  |->RANDOM GAME SCHEMES  To play with a random levels scheme every time
  117. |  |                       you start the game.
  118. |  |
  119. |  |->HELP ON/OFF        To enable/disable use of the help-mode in the game.
  120. |  |                     With HELP ON you will have 3 available help for
  121. |  |                     each level but a lower bonus score at the end of
  122. |  |                     the game.
  123. |  |
  124. |  |->TIME ON/OFF        To enable/disable the time-limit in the game. With
  125. |  |                     TIME ON you will achieve higher scores.
  126. |  |
  127. |  |->SOUND ON/OFF       To enable/disable the sound in game.
  128. |  |
  129. |  |->MUSIC ON/OFF       To enable/disable the music in game.
  130. |  |
  131. |  |->LOAD TILES         To load up to 1000 new set of tiles.
  132. |  |                     On ECS machines will be showed only the ECS set of
  133. |  |                     tiles.
  134. |  |
  135. |  `->SCREEN SETUP       To obtain the best view of the game screen.
  136. |
  137. |->ABOUT        Some infos about the authors.
  138. |
  139. |->HIGH-SCORES  Display the high-scores screen.
  140. |
  141. `->QUIT         Quit the game and save the High-scores and the setup (if
  142.                 changed), then don't reset during the game!!!
  143.  
  144.  
  145.  
  146. SYSTEM REQUIREMENTS
  147. ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
  148.  
  149.     Minimum configuration: Kickstart 1.3, 512K of FAST memory, 512K of CHIP
  150.                            memory (I have not tried the game on kickstart
  151.                            1.2, but I think that it works certainly)
  152.  
  153.     Memory needed on ECS machines:
  154.     Minimum: about 373K of CHIP and about 286K of FAST
  155.     With about 669K of CHIP and 286K of FAST or about 955K of CHIP, no
  156.     loading in game (but in case you play the game from a disk, do not
  157.     remove it from the drive!)
  158.  
  159.     Memory needed on AGA machines:
  160.     Minimum: about 437K of CHIP and about 286K of FAST
  161.     With about 747K of CHIP and 286K of FAST or about 1033K of CHIP, no
  162.     loading in game (but in case you play the game from a disk, do not
  163.     remove it from the drive!)
  164.  
  165.  
  166.  
  167. INSTALLATION
  168. ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
  169.     Double-click on the icon named "HitTiles2SE_Installer"
  170.  
  171.  
  172.  
  173. LIST OF FILES
  174. ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
  175.     HIT TILES 2 SPECIAL EDITION must be distributed with all the following
  176.     files:
  177.  
  178.     HitTiles2SE                (Main program)
  179.     HitTiles2SE.info
  180.     HitTiles2SE.key            (THE REGISTERED KEY)
  181.     IffToTiles                 (Convert IFF pictures to tiles. See his DOC)
  182.     IffToTiles.info
  183.     HitTiles2SE_Installer      (Installer)
  184.     HitTiles2SE_Installer.info
  185.     HighScore.HT2SE
  186.     SetupAGA.HT2SE
  187.     SetupECS.HT2SE
  188.     DOCS/                      (Documents)                                           
  189.         HitTiles2SE.doc
  190.         HitTiles2SE.doc.info
  191.         IffToTiles.doc
  192.         IffToTiles.doc.info
  193.         CollaboratorsSearching
  194.         CollaboratorsSearching.info
  195.         IMPORTANT
  196.         IMPORTANT.info
  197.     GFX/                       (Graphic)   
  198.         Menu
  199.         Pannelli
  200.     8ColoursIcons/
  201.         HitTiles2SE.info
  202.         IffToTiles.info
  203.     MUSIC/                     (Modules)
  204.         HT2SE
  205.         HT2SE01
  206.         HT2SE02
  207.         HT2SE03
  208.     SFX/                       (Sounds)
  209.         01.sfx
  210.         02.sfx
  211.         03.sfx
  212.         04.sfx
  213.         05.sfx
  214.         06.sfx
  215.         07.sfx
  216.     TILES/
  217.         Default.tiles          (Default tiles)
  218.         Default.tiles.aut      (Name of author)
  219.         Default.tiles.pal      (Palette of tiles)
  220.         8BitGames.tiles        (Some tiles set)
  221.         8BitGames.tiles.aut
  222.         8BitGames.tiles.pal
  223.         Classic.tiles
  224.         Classic.tiles.aut
  225.         Classic.tiles.pal
  226.         TextureAGA.tiles       (AGA tiles set)
  227.         TextureAGA.tiles.aut
  228.         TextureAGA.tiles.pal
  229.     TilesPics/                 (Not necessary for the use of the game)
  230.         EMPTY_AGA.pic          (See IffToTiles.doc)
  231.         EMPTY_AGA.pic.info
  232.         EMPTY_ECS.pic
  233.         EMPTY_ECS.pic.info
  234.         HitTiles2SEdefault.pic
  235.         HitYiles2SEdefault.pic.info
  236.         HitShow                (Small picture viewers)
  237.  
  238.  
  239.  
  240. BUGS
  241. ¯¯¯¯
  242. ????
  243.  
  244. Report me please
  245.  
  246. WARNING! Don't try to change the sound files or any other part of the game!
  247.  
  248.  
  249.  
  250. HIT TILES' HISTORY
  251. ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
  252.     1.0     Date: ????
  253.  
  254.             First version, into THE CHARTS PREFERENCES (TCP or VOTING TOOL)
  255.  
  256. HIT TILES 2' HISTORY
  257. ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
  258.     1.0     Date: 12/